2024年初,第一点击Telegram赢取游戏这是一种好奇心,一个谜。到今年年底没有硬币催生了一个吸引大量需求的小型产业。然而,随着Telegram游戏的出现,它也消失了,它越来越觉得它的时刻已经过去了。
当Notcoin推出时;回到一月份,我们几乎不知道该怎么办。为什么人们不停地在手机上的消息应用程序中点击硬币?会有真正的链上代币吗,还是这只是对加密世界的某种元评论?
会有一个真正的代币铸造在开放网络(TON),Notcoin选择保持简单:点击即可赚钱。这种简单性,再加上诱人的反建制氛围和围绕TON的不断增长的势头,最终在短短三个月内吸引了3500万玩家。
当Notcoin空投向玩家交付价值数亿美元的代币时飙升至数十亿美元几周内,tap to earn就要爆发了。那就是仓鼠快蝙蝠拿起火炬。
虽然最终仍然围绕着一个窃听机制构建,但Hamster Kombat改变了策略,在您启动和扩展自己的加密货币交易所时,采取了非常精简的管理模拟的形式——当然,就像一只模糊的仓鼠。
尽管这个前提听起来很愚蠢,但《仓鼠快打》打得很重。在几个月内,随着游戏社交媒体账户的激增,制造商吹嘘拥有数亿玩家。
然后事情变得很奇怪。
按摩枪据报道,在俄罗斯销售一空当玩家使用他们有节奏的重复振动来操纵Hamster Kombat的敲击游戏时。6月,一名伊朗军方官员猛烈抨击游戏日益增长的影响力他表示,这将影响即将到来的总统选举。
据伊朗官方媒体报道,伊朗副军事长官哈比博拉·萨亚里少将表示:“敌人发动的软战争的一个特征是‘仓鼠’游戏。”IRNA新闻机构。
Telegram游戏正在影响现实世界,到Hamster Kombat表示已经退出时7月份共有3亿玩家其他游戏,如Catizen以及Yescoin他们也在这个前提下用自己的即兴重复段激增。
Hamster Kombat的空投带来了很多好处。如果取得巨大成功,将证实tap-to-earn模型的可行性及其可重复性——Notcoin不是侥幸,一款推向主流的游戏仍然可以大规模地提供这种价值。
相反,如许多玩家会声称通过社交媒体帖子,他们得到了“灰尘”
Hamster Kombat在9月份的HMSTR空投为玩家提供了价值数亿美元的免费代币,有效地创造了价值,并用真正的加密货币奖励玩家。但是,由于约有1.3亿玩家有资格获得空投,因此看到人们最终获得价值几美元的硬币也就不足为奇了。他们很沮丧。
自Notcoin以来,每一次值得注意的Telegram游戏空投都带有类似的不满情绪。在某种程度上,这是因为空投变得更加混乱,随着开发人员从Notcoin的简单性转向试图将玩家货币化,同时将他们引导到其他游戏助长了炒作周期。
例如以猫为主题的Telegram益智游戏Catizen,惹恼了相当多的玩家通过在代币发行前改变空投资格因素,大力支持那些花真钱支付福利的人。
托马克说举行了令牌生成活动10月,但在TOMA被交易所上市之前,提供给玩家的“代币”将无法交易。最终,该团队承认这是一次“游戏内”代币发行,没有向TON铸造任何东西——然后在空投前一周,托马克说,TOMA将在阿普托斯铸造相反。
随着岁末的临近,游戏制造商们Tomarket以及MemeFi他们正试图向玩家解释为什么他们各自的代币不值多少钱。与此同时,早期的Notcoin追随者,如Yescoin和Tapswap他们还没有推出自己的代币。
与此同时,仓鼠快蝙蝠队在空投后陷入了困境。该队戏弄了一个“第二季”大检修尽管有了新的游戏玩法,但截至本文撰写之时,由于玩家数量减少,官方Telegram频道的更新也减少了近两个月,它错过了发布目标。现在团队表示发射三游戏作为一首“仓鼠诗”
除了重复的游戏玩法、越来越混乱的代币发行和被欺骗性承诺烧伤的玩家之外,加密货币行业的注意力已经转移到了一个更加看涨的市场的其他地方——回到了比特币 ;以及激增的模因币。
专家们对tap赚钱游戏的未来喜忧参半。有人说,游戏需要更具吸引力,更稳健其他人则认为,这种简单的窃听机制只应该用作入职和参与工具对于新的平台和项目。
点击以重新打包游戏从2021年开始玩游戏以获得狂热精简和简化概念,使其更受大众欢迎。它奏效了,即使只是短暂的,但许多相同的潜在问题最终浮出水面。
下一个Notcoin是否就在2025年的拐角处?也许。但玩家和创作者都从最初的繁荣中吸取了一些艰难的教训,任何关于利用加密货币致富的幻想都很快消失了。
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